Rockstar Games‘in ana şirketi Take-Two Interactive tarafından dosyalanan bir patent, Reddit kullanıcısı tarafından keşfedildi. Patentte açıklanan sistem uygulanırken, animasyonlar mümkün olduğunca gerçekçi ve çok çeşitli olacak.
Karakterler ve NPC’ler kendilerine ne olduğuna bağlı olarak farklı hareket edecekler. Animasyonlar hava durumundan, yaralanmalardan, enerji seviyelerinden ve diğer birçok şeyden etkilenecek. Patenti keşfeden Tobbelobben30 nickli kullanıcı, bunların bir kısmının GTA 6’nın ilk sürümünde uygulandığını ve bu görüntülerin oyunun sızıntısında da görüldüğünü belirtiyor.
Kullanıcı “Bu patente bakılırsa, geliştiriciler akıllıca bir sistem kullanıyor gibi görünüyor. Karakter hareketleri için küçük yapı taşlarından oluşan bir kütüphane oluşturmuşlar. Bu bloklar çok çeşitli animasyonlar yaratmak için çeşitli şekillerde birleştirilebiliyor. Örneğin, oyundaki bir karakterin yağmurda yürüdüğünü, yorgun hissettiğini veya yaralandığını düşünün. Bu durumların her biri için ayrı animasyonlar geliştirmek yerine, karakterin hareketlerini doğal bir şekilde birleştirmek için bu yapı taşlarını kullanıyorlar.” açıklamasını yapıyor.
Gelişmiş animasyonlar 2018 yılında da kullanılmıştı. GTA 6 bu konuda da diğerlerini geride bırakacak mı? Merak konusu. Grand Theft Auto 6’nın henüz bir çıkış tarihi yok. Ekim 2023’ün sonunda bir fragman görmeyi bekleyen oyuncuların bu beklentileri de gerçekleşmedi.